观察者更新之后,魔典研究速度减慢,魔典解锁门槛提高,很难像以前版本一样轻松完成物质6黄金国度+星辰8大法师;而大法师魔典的极致魔法效果从+100%魔法暴击 改成 +40%魔法暴击+20%命中率,极致魔法的价值下降,于是就有了脱离大法师魔典构筑百暴镀金改走其他T5魔典的思路。
(资料图片仅供参考)
1、百暴来源
种族特性—心灵特性:压制战术+20%
战场法术—蛮族文化专属:胜利愿景1次叠满3层<幸运>+30%
英雄技能—蛮族文化专属:锐刃+20%
英雄技能—混沌T3毁灭魔典:爆燃武器+20%
种族转换—自然T1野兽魔典:动物亲族+10%
2、必要条件及限制
必要魔典:自然T1野兽,无理念要求
必要魔典:混沌T3毁灭,要求3混沌
必要魔典:物质T4黄金国度,要求6物质
文化限制:蛮族
战场限制:
需要施放1次法术 “胜利愿景”,叠满3层<幸运>提供30%暴击;
需要同族骑乘单位并肩站以同时提供压制战术20%暴击+动物亲族10%暴击,并肩站的单位可以是有坐骑的英雄,也可以是怒汉、勇士、狂野语者等骑乘单位。
3、初始特性参考
身体特性:无要求,蜘蛛骑乘、白狼骑乘、身强力壮、坚韧不拔、顽强抵抗、见招拆招均可
心灵特性:压制战术
文化特性:蛮族(+1自然+1混沌)
社会特性:奇观架构师(+1物质)、随遇而安(+1自然),这是种田向选择走大地之古(掠夺向可以选混沌特性走恶魔化)
初始魔典:附魔(或岩石),+2物质
领主起源:巫师国王
初始武器:地震锤(现在版本技能被加强,由限1次改为 CD1)
4、魔典顺序参考
第1本【物质T1-附魔(或岩石)】为了叠物质理念,早期种田+后期解锁黄金国度需要。早期如果走蜘蛛怒汉就选附魔加射程(可配蜘蛛勇士,瓦解防御+淬法护盾),走英雄近战流(可配白狼勇士)也可以选岩石加硬度。初始理念:3物质2自然1混沌。
第2本【自然T1-野兽】为了动物亲族10%暴击。动物/骑乘单位通用加成,可以同时给英雄流、蜘蛛怒汉流和白狼勇士流等不同路线提供加成。理念变化:4自然3物质1混沌。
第3本【暗影T2-末日使者】为了吸取士气+残忍武器30%增伤,近战、远程、战法兵种通用加成。理念变化:4自然3物质2暗影1混沌。
第4本【物质T2-匠造】为了叠物质理念。通用加成,近战、远程有工匠利器,战法有围攻魔法。理念变化:5物质4自然2暗影1混沌。
第5本【物质T3-转化】为了叠物质理念。适性护甲+钢铁皮肤加硬度,提炼资源可以用解决经济扩张问题(地图水晶够多的话)。理念变化:7物质4自然2暗影1混沌。
第6本【混沌T3-毁灭】为了爆燃武器+20%暴击。毁灭是3混沌解锁,只有1混沌解决方法有二:一是蛮族英雄池很容易出混沌特技副英雄,可以在解锁魔典前雇出来当工具人,解锁毁灭魔典后装备扒了,再找个野怪点送掉进墓地,避免超限惩罚(如果打算走混沌线恶魔化和巴洛炎魔可以花帝权扩英雄上限留着);二是领袖的标志性技能可以选混沌线的任意两个,恶魔步、暗杀、滔天狂怒都是近战相关,早期也可以用上不算浪费,后面成型百暴镀金再重置。理念变化:7物质4自然3混沌2暗影。
第7本【物质T4-黄金国度】解锁镀金魔法,到这里英雄百暴镀金成型,每个英雄战场上都可以有强力控场AOE。点金术可以加硬度,如果初始选的岩石魔典,到这里可以凑齐石皮(地肤术+1防)+钢皮(钢肤术+2防)+金皮(点金术+2抗)。理念变化:9物质4自然3混沌2暗影。
第8本【自然T3-活力】超级生长+10血+1反击次数,还有释放野兽强力buff。其实此时百暴镀金已成型,所以该魔典非强制只是锦上添花。理念变化:9物质6自然3混沌2暗影。
第9本【物质T5-造物主】为了大地之古+20血+30%伤害,还有地壳碎裂强力战场群伤法术。理念变化:11物质6自然3混沌2暗影。
第10本及以后:到此百暴镀金+大地之古已完全成型,后续不是特别重要。主要种族转换尚未选择,既可以选自然T4乐土走盖亚之选(+20血+3状态抵抗+冲锋抵抗)顺带魅力绽放种田,也可选混沌T3嚣乱+混沌T4恶魔之门走魔族化(飞行+狂暴+燃烧免疫),还可以直接选T3巨龙直接龙族化(自然再生+龙之怒+燃烧免疫)。
5、英雄技能加点
【魔武双修】先放梗图
战争技能必要10点:嗜血、作战1/2、哨兵、武术专精、残忍武器、锐刃、爆燃武器、杀戮之势、大地之古。
战法技能必要7点:地震(限领袖/固定不可重置)、魔抗1/2/3、遥远之唤、寒霜召唤、镀金魔法。
剩余3点可选范围:引导力量、奥术力量、冲刺、复原、适性护甲、防御1/2/3,自由选择。
标志性技能:首选霜火爆炸、黑暗仪式、闪烁、恶魔步;可选群体回春、暗杀、滔天狂怒、召唤动物/元素/亡灵。
与 极致魔法+镀金魔法 构筑对比:实际上是用 大地之古30%全伤+压制战术20%暴击 替换掉了 极致魔法40%暴击+奥术之力15%魔伤,魔法伤害不降反升,同时物理伤害同样强力,缺点是依赖战场施法和站位,遇到法师之厄无法全程百暴。另一方面优势就是不需要星辰系任何魔典,成型极快。
【法牧兼职】远程法术杀伤,兼治疗或领队
战争技能8点:冲刺、嗜血、锐刃、防御1、爆燃武器、残忍武器、杀戮之势、大地之古。
战法技能7点:引导力量、定罪(需秩序T1狂热魔典)、遥远之唤、魔抗1、奥术力量、迅捷相位(需星辰T3传送魔典)、镀金魔法。
剩余5点给支援技能,可选范围:复原、老练领袖、激励领袖、力量训练、守备训练、耐力训练、战群领袖、动物驭手(需自然T3活力魔典)、活力1/2/3,自由选择。
标志性技能:霜火爆炸、黑暗仪式、群体回春、召唤动物/元素/亡灵。
6、英雄装备搭配
【魔武双修】近战法师甘道夫
典型搭配(学大地之古前):T2/T3/T4骑枪(重冲)+白狼坐骑+吸血戒指+冠军甲+勇士盔+暴风雪魔杖+魔法/闪电魔杖,火焰气息魔杖有更好,没有也可以;
用法:先远程扔霜火爆炸、暴风雪、黑暗仪式等AOE削敌人血线(旁边站个本族骑兵提供30%暴击),足够一击秒敌时前冲(本族骑兵跟上)先秒一个,杀戮二动放地震百暴镀金(本族骑兵贴身补刀);下回合再秒一个,杀戮二动放寒霜召唤百暴镀金;如此反复,根据技能CD可以“地震/寒霜召唤/地震/白狼嚎叫/地震/寒霜召唤/地震/……”无限反复强控,周围敌人几乎没有行动的机会,只有驱散和魔像(全状态免疫)可破。并肩站的本族骑兵也可以换成同样配置的副英雄(无地震,可以用暴风雪、霜火、黑暗仪式、白狼嚎叫控),并肩互相加成,双英雄轮流控。
升级搭配1:T3血刃(+50%暴击+50%暴伤、重冲)+自由靴 替换 骑枪+白狼坐骑,即使禁魔+无并肩站位也是物理必暴(锐刃20+爆燃20+冠军甲20+血刃50)+额外50%暴伤,秒人更容易,少个白狼嚎叫技能不能无限连,不过近身地震/寒霜召唤/地震3轮后基本也清场完毕了,不够的话可以配火焰气息魔杖延长到7轮。并肩站的本族骑兵也可以换成 王之剑并肩+30%伤害和并肩+2防抗盾牌 的副英雄,进一步加强领袖伤害。
升级搭配2:T4破神者(昏厥、AOE、重冲)+自由靴 替换 骑枪+白狼坐骑,秒人附带片伤,近身先攻昏厥防身(尽管不太需要)。
升级搭配3:T3闪电矛(闪电分裂连击)+自由靴+阿侬冠 替换 骑枪+白狼坐骑+勇士盔,首击秒人能力不如骑枪,但近身之后3连击+分裂伤害更高,尤其打不吃控的魔像更有优势。
【法牧兼职】远程法术杀伤,兼治疗或领队
典型搭配1(学大地之古前):T3闪电球+梅林袍+阿侬冠+吸血蜘蛛坐骑+暴风雪魔杖+魔法魔杖+闪电魔杖,其他随意。用法:敌人距离6~9格时扔AOE杀伤,进入5格内普攻3连击(额外弹跳2目标),所有攻击均百暴镀金。
典型搭配2:T3马吉杖+梅林袍+自由靴+暴风雪魔杖+魔法魔杖+闪电魔杖,其他随意。用法:远距离AOE魔法高片伤,杀戮二动魔法/闪电魔杖或马吉杖单发高伤补刀,所有攻击均百暴镀金。
典型搭配3:T3花开法杖+自由靴+暴风雪魔杖+治疗魔杖+群体治疗魔杖,其他随意。用法:没有马吉杖、闪电球时的减伤加奶替代搭配,所有攻击均百暴镀金。